Записи сайта за месяц January, 2008.

:

Уроки Photoshop Как из фотографии сделать акварельную картину

Несложный урок в Фотошопе, превращения фотографии в картину написанную акварелью. Эффект акварели будет лучше получаться если вы возьмете яркую и контрастную фотографию. Урок состоит из дублирования слоев, применения нескольких фильтров и режимов наложения слоев. (продолжение…)

:

В этом уроке Фотошопа мы научимся создавать красивую деревянную рамку и вставим туда фото.

рамка для фото

новый документ

Шаг 1. Создаем новый документ (Ctrl+N)

fibers

Шаг 2. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и называем его “Wood”. Задаем Foreground Color (Основной цвет) – #994400, а Background Color (Фоновый цвет) – #ffcc66 и заливаем слой Фоновым цветом. Далее идем Filter>Render>Fibers (Фильтр>Рендеринг>Волокна)

free transform

Шаг 3. Нажимаем Ctl+T, чтобы вызвать Инструмент Free Transform (Свободная Трансформация). Задаем для горизонтального масштаба – 30% и чтобы изменение масштаба шло к левому краю.

выделение

Шаг 4. Выбираем Инструмент Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область), задаем в его параметрах Фиксированный размер (Fixed Size) – 125*125 пикселей. И кликая по документу, размещаем его в одном из уголков. Далее на основании выделенного квадрата, выставляем направляющие (вытягивая их из линейки (Ctrl+R)). Повторяем тоже самое для всех углов.

rectangular marquee tool

Шаг 5. Создаем новый слой и называем его “Dent 1”. Выбираем Инструмент Rectangular Marquee Tool с фиксированным размером (см. рисунок) и кликаем им на расстоянии примерно 20 пикселей от левого края. Заливаем выделение Основным цветом (Alt+Backspace) и снимаем выделение (Ctrl+D).

стили слоя

Шаг 6. Этот прямоугольник будет одной из вмятин нашей будущей рамки. Выставляем для слоя Fill (Заливка) на 0% и применяем к нему два Стиля Слоя: Bevel and Emboss (Тиснение) и Gradient Overlay (Наложение Градиента) (окно Стилей слоя можно вызвать дважды кликнув по миниатюре слоя на Палитре Слоев)

layer styles

Шаг 7. Нарисуем ещё две впадины. Одну шириной 32 пикселя (помещаме ее на новый слой “Dent 2” и размещаем на расстоянии 18 пикселей от правой направляющей), вторую шириной 12 пикселей (помещаме ее на новый слой “Dent 3” и размещаем на расстоянии 2 пикселя от правой направляющей). Закрашиваем обе Основным цветом и применяем к ними те же Стили Слоя, что и к первой впадине (их можно просто скопировать: идем на слой “Dent 1” и далее Layer>Layer Style>Copy Layer Style (Слой>Стиль Слоя>Скопировать Стиль Слоя), а после этого переходим на слои “Dent 2” и “Dent 3” и выбираем Layer>Layer Style>Paste Layer Style (Слой>Стиль Слоя>Вставить Стиль Слоя)).

группировка

Шаг 8. Мы почти сделали левую сторону рамки. Объединим все слои к ней относящиеся в одну группу. Для этого выделяем их (удерживая Shift) и идем Layer>New>Group From Layers (Слой>Новый>Группа из слоев). Называем группу “Left”. Копируем эту группу и называем копию “Right”. Скрываем пока новую группу, кликнув по глазику на Палитре Слоев.

сливаем

Шаг 9. Идем на слой “Wood” в группе “Left”. Выбираем Инструмент Rectangular Marquee Tool в обычном режиме и создаем выделение, как на рисунке внизу. Выделенное удаляем. Снимаем выделение (Ctrl+D) и сливаем слои в этой группе (Layer>Merge Group (Слой>Сливаем Группу)).

flip

Шаг 10. Идем в группу “Right”. Выбираем слой “Wood” и идем Edit>Transform>Flip Horizontal (Редактирование>Трансформирование>отразить по горизонтали). Инструментом Rectangular Marquee Tool выделяем прямоугольник, как на рисунке внизу и нажимаем Del. Выделение снимаем, нажав Ctrl+D.

стили слоя

Шаг 11. Выделяем группу “Right”, идем Edit>Transform>Flip Horizontal и передвигаем её на правый край. Теперь, давайте поменяем у всех слоев с выемками в Стиле Слоя Gradient Overlay режим Смешивания с Multiply на Screen. После этого можно слить всю группу в один слой, как мы делали это ранее.

панель слоев

Шаг 12. Копируем слой “Right” и называем его “Bottom”. Нажимаем Ctrl+T и поворачиваем текстуру на 90 градусов и опускаем её вниз (она будет нижней частью рамки). Теперь, копируем слой “Left”, называем копию “Top”, поворачиваем копию на 90 градусов и поднимаем на самый верх. На Панели Слоев слой “Top” помещаем над слоем “Right”.

полигональное лассо

Шаг 13. Находясь на слое “Top”, выбираем Инструмент Polygonal Lasso Tool (Полигональное Лассо), рисуем выделение, как на рисунке внизу и удаляем выделенное.

рамка

Шаг 14. Для слоя “Bottom” проделываем аналогичную операцию. Дальше, идем на Палитру Слоев, выделяем все слои, кроме “background” (фоновый) слоя, и сливаем (Ctrl+E) их. Получившийся слой называем “Frame”.

paint daubs

Шаг 15. Нажимаем Ctrl+A, чтобы все выделить и Ctrl+C, чтобы скопировать. Идем на Панель Каналов (Channels Palette) и создаем новый канал. Находясь на этом канале нажимаем Ctrl+V, чтобы вставить выделенное. Далее идем Filter>Artistic>Paint Daubs (Фильтр>Имитация>Масляная живопись) и задаем там параметры: Brush Size (Размер Кисти) – 1, Sharpness (Резкость) – 10, и Brush Type (Тип Кисти) – Simple (Простой). Удерживая Ctrl, кликаем по Альфа-каналу, чтобы загрузить белые области, как выделение.

стили слоя

Шаг 16. Идем на слой “Frame” на Палитре Слоев. Далее создаем его копию Layer>New>Layer via Copy, назваем её “Bumps” и применяем к этому слою следующие Стили Слоя

фоторафия в рамке

Шаг 17. Выбираем все слои, кроме фонового и сливаем их. Новый слой называем “Frame”. Теперь, давайте положим под нашу рамку какую-нибудь симпатичную фотографию, например эту. Положите её на отдельный слой “Photo”, отмасштабируйте и поместите слой с фоткой под слой с рамкой на Палитре Слоев. Идем на слой “Frame” и применяем к нему Стили Слоя Outer Glow (Внешнее Свечение) и Drop Shadow (Тень)

отражение от стекла

Шаг 18. Добавим стекло перед фоткой (на самое деле мы просто создадим эффект как бы отражения от стекла, для этого нам понадобится еще одна фотка с интерьером комнаты). Открываем фотку в нашем документе и помещаем её на слой “Ref1” (располагая его под слоем с рамкой). Размываем эту фотку с помощью Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр>размытие>Размытие по Гауссу) с радиусом размытие в 3 пикселя. Для этого слоя ставим Режим Смешивания – Screen (Осветление) с Непрозрачностью (Opacity) в 15%. Для придания большей реалистичности над понадобятся два отражения, поэтому копируем слой “Ref1” (новый слой называем “Ref2”) и передвигаем новый слой на 5 пикселей влево.

gradient tool

Шаг 19. Создаем новый слой над слоем “Ref2” и называем его “Highlight”. Выбираем Инструмент Rectangular Marquee Tool и рисуем им выделение, как на рисунке внизу. Далее выбираем Инструмент Gradient Tool (Градиент) в режиме “to Foreground as Transparent (от Основного цвета к Прозрачному)” и методом – Радиальный Градиент (Radial Gradient). В качестве основного цвета задаем белый цвет. И проводим этим Инструментом

gaussian blur

Шаг 20. Теперь, нажимаем Ctrl+T, чтобы отмасштабировать блик и идем Filter>Blur>Gaussian Blur (с радиусом 3 пикселя), чтобы размыть его.

фильтры

Шаг 21. Чуть состарим стекло, добавим немного пыли по краям. Идем на Панель Каналов, создаем новвый Канал и называем его “Dirt1”. Далее идем Filter>Render>Clouds (Фильтр>Рендеринг>Облака), Filter>Artistic>Film Grain (Фильтр>Имитация>Зернистость фотопленки) (с параметрами: Grain (Зерно) – 9, Highlight Area (Область светов) и Intensity (Интенсивность) – 0) и Filter>Brush Strokes>Accented Edges (Фильтр>Штрихи>Акцент на краях) с параметрами: Edge Width (Ширина краяев) – 1, Edge Brightness (Яркость краев) – 20, Smoothness (Смягчение) – 1.

rounded rectangle

Шаг 22. Создаем ещё один канал и называем его “Dirt Area”. Выбираем Инструмент Rounded Rectangle Tool в режиме Fill Pixels и радиусом скругления 25 пикселей. Для основного цвета задаем белый цвет. И рисуем прямоугольник, как на картинке внизу.

gaussian blur

Шаг 23. Теперь, идем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом размытия – 15 px и Image>Adjustments>Levels (Изображение>Коррекция>Уровни) и задаем параметры, как на рисунке внизу. Еще раз применяем фильтр Gaussian Blur с радиусом размытия 7 пикселей. Инвертируем картинку (Image>Adjustments>Invert) и кликаем, удерживая Ctrl, по миниатюре канала на Палитре Каналов, чтобы загрузить как выделение белые области. Удеживая Alt+Ctrl, кликаем по каналу “Dirt”, чтобы остались выделенными только пересекающиеся у этих двух каналов области.

channel

Шаг 24. Идем на Палитру Слоев и создаем новый слой “Dirt1” под слоем “Frame”. Заливаем его #a79988 цветом. Идем на Палитру Каналов, удерживая Ctrl, кликаем по каналу “Dirt Area”, чтобы загрузить выделение и возвратившись на Палитру Слоев, создаем новый слой “Dirt2” над слоем “Dirt1”, который заливаем #a79988 цветом.

flatten image

Шаг 25. Мы почти закончили с рамкой. Идем на слой “Frame” и нажимаем Ctrl+U, чтобы вызвать окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и задаем там Saturation – -15. Теперь, идем на слой “Photo”, опять нажимаем Ctrl+U и выставляем Lightness на -10. Теперь можно сливать все (идем Layer>Flatten Image (Слой>Выполнить сведение)).

distort

Шаг 26. Нарисуем стену за фоторамкой. Создаем новый документ 1200*800 пикселй и разрешением 300 пикселей/дюйм, а в нем новый слой “Wall”. Для основного цвета задаем – 85% серый, а для фонового – Черный. И идем Filter>Render>Clouds, и далее Filter>Distort>Glass (Фильтр>Искажение>Стекло) с следующими параметрами: Distortion (Искажение) – 20, Smoothness (Смягчение) – 1, Scaling (Масштаб) – 120%, Texture (Текстура) – Frosted (Изморозь).

rounded rectangle

Шаг 27. Идем дальше Filter>Render>Lighting Effects (Фильтр>Рендеринг>Эффекты освещения) и задаем параметры, как на рисунке внизу. Далее, чтобы стены не были пустыми добавим обои. Можно использовать любой узор. Мы восользовались этим.

pattern overlay

Шаг 28. Чтобы добавить этот узор, надо просто открыть Стиль Слоя Pattern Overlay (Наложение узора) со следующими параметрами: Blend Mode – Overlay, Opacity – 20%, Pattern – наш узор.

channel

Шаг 29. Соединяем оба документа. Для открываем их одновременно в фотошопе и перетаскиваем, удерживая Shift, слой с рамкой из одного документа в другой (со стеной). При необходимости масштабираем рамку.

flatten image

Шаг 30. Создаем новый слой под слоем с рамкой и назваем его “Shadow”. Загружаем на нем выделение по форме рамки (как мы делали это ранее), заливаем его черным и поворачиваем на -30 градусов. Удерживая Alt, 20 раз нажимаем “стрелочку вправо”, после этого выделяем все образовавшиеся слои с тенью и сливаем их.

тень

Шаг 31. Возвращаем тень обратно (с помощью Ctrl+T), идем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом размытия 10 пикселей и ещу немного двигаем тень, как показано на рисунке внизу.

brush tool

Шаг 32. Создаем новый слой и назваем “Tree Shadow”. Выбираем Brush Tool (Кисть) в виде кленовых листочков черного цвета и разбрызгиваем их по стене. (параметры кисти указаны внизу.)

фото рамка на стене в фотошопе

Шаг 33. Далее идем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом 50 пикселей. Непрозрачность слоя ставим 70%. Это были финальные штрихи. Наша деревянная рамка на стене с фотографией готова!

:

Давайте создадим шаблон для сайта в Photoshop. 7 шагов и ваш шаблон готов!

шаблон сайта

папирус

Шаг 1. Для создания такого шаблона сайта вам потребуется изображение бумаги, лучше папируса. Когда вы его найдете, положите его в центр вашего шаблона (на отдельном слое, конечно же).

стили слоя
drop shadow Теперь, добавим Тень нашему папирусу. Для этого, находясь на слое с папирусом, идём Layer>Layer Styles>Drop Shadow (Слой>Стиль Слоя>Тень) и задаём параметры, как на картинке

рисуем тень А вот как должен выглядеть результат

lasso tool

Шаг 2. Выбираем Инструмент Полигональное Лассо (Polygonal Lasso Tool (L)) и создаём выделение, как на картинке

layer С помощью данного выделения мы нарисуем несколько кнопок. Убедитесь, что вы находитесь на слое с папирусом…

копируем выделенное …и нажмите Ctrl+J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой (можно назвать новый слой, например, “button (кнопка)”).

transform

Шаг 3. Находясь на слое с кнопкой выбираем Edit>Transform>Rotate 180 (Редактирование>Трансформирование>Поворот на 180 градусов), и с помощью Инструмента Перемещения (Move (V)) перемещаем кнопку наверх.

button После этого переносим нашу кнопку под папирус, для этого просто слой с кнопкой перемещаем под слой с листом.

шаблон сайта Для создания других кнопок просто повторяем предыдущие действия. У нас их будет пять и вяглядеть они будут так

шаблон для сайта Ну и текст заодно добавим

hue

Шаг 4. Изменим цвет кнопок. Для этого идем на слой с нужной кнопкой и далее нажимаем Ctrl+U, чтобы вызвать окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Зададим параметры, как на картинке

кнопка Вот так выглядит наша новая кнопка

рисуем меню А вот так всё меню после того, как мы раскрасили все кнопки

создаем шаблон сайта

Шаг 5. Пришло время добавить текст и картинки (думаю вы сами с этой задачей прекрасно справитесь).

создаем шаблон

Шаг 6. Шаблон уже сейчас смотрится хорошо, но если добавить хороший фон позади листа, будет смотреться ещё лучше. В качестве фона будем использовать текстуру дерева. Её можно нарисовать самим или скачать например отсюда. Поместите её под слой с папирусом.

desaturate Выглядить стал получше, но если текстуру обесцветить (для этого идём Image>Adjustment>Desaturate (Изображение>Коррекция>Обесцветить)) всё вообще станет замечательно.

desaturate Выглядить стал получше, но если текстуру обесцветить (для этого идём Image>Adjustment>Desaturate (Изображение>Коррекция>Обесцветить)) всё вообще станет замечательно.

А вот и наш финальный макет сайта:

макет сайта