lessons 26.08.2007

В этом уроке мы узнаем как нарисовать макет сайта в Фотошопе. Урок длинный, но конечный результат того стоит. Он волшебный :).

макет сайта волшебной ночи в фотошопе

параметры документа

Шаг 1. Создаем новый документ (Ctrl+N) размером 960*1000 пикселей, цветовой режим — RGB. Расставляем Направляющие (guides) по краям документа и идем в Image>Canvas Size (Изображение>Размер холста), чтобы изменить размер файла (см. рисунок). Добавляем еще одну направляющую, чтобы отделить Шапку (header) сайта.

направляющие
шапка сайта
размер холста

guide

Шаг 2. Еще одну вертикальную направляющую выставляем в центре документа. Заливаем Фоновоый (Background) слой темно синим Радиальным Градинтом (Radial Gradient), как показано на рисунке (цвета градиента: #0D2B53 и #010D1F).

radial gradient
радиальный документ

облака

Шаг 3. Скачайте эту фотку с облаками и поместите её в наш файл на новый слой «Clouds», Режим Смешивания (Blending Mode) для данного слоя установите — Overlay (перекрытие). Далее идем Layer>Layer Mask>Hide all (Слой>слой-маска>Скрыть всё) и проводим по этой маске Радиальным Градиентом «от белого к черному», как показано на рисунке. После этого вызываем для слоя с облаками Уровни (Levels (Ctrl+L)) и затемняем облака.

слой с облаками
радиальный градиент

levels
overlay

channel mixer

Шаг 4. Скачиваем и помещаем в наш документ на слой «skyline» ещё один файл. Идем Layer>New Adjustment Layer>Channel Mixer (Слой>Новый Корректирующий слой>Микширование каналов) и, в появившемся окошке, ставим галочку у пункта «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски». В окне «Channel Mixer» выбираем пункт «Black & White with Blue Filter (RGB) (Черно-белый с синим фильтром (RGB))» и нажимаем Ок. Режим Смешивания для слоя «skyline» задаем Overlay.

микширование каналов
overlay

brush tool

Шаг 5. К слою «skyline» добавляем маску слоя в режиме Reveal all (Показать все). Используя большую мягкую черную Кисть (Brush), скрываем границы перехода (закрашиваем черным их на маске слоя). Затем, применяя эти Кисти от Kelzky13, делаем края переходов более естественными.

brush
кисть

рисуем кистью
скрываем переходы

logo

Шаг 6. Пишем слово «Magic» (для этого мы использовали шрифт Scriptina). К слою с текстом применяем следующие Стили Слоя: Outer Glow (#9EB6D0) и Gradient Overlay (#70ABF6, #FFFFFF, #B4CBE7, #FFFFFF). Кроме этого пришло время начать организацию слоев в отдельные папки. Для начала создадим папки «Background» и «Logo», и положим туда соответствующие слои (см. нижний рисунок).

outer glow
gradient overlay

разнесение по папкам звездная кисть

Шаг 7. Скачаем ещё один набор Кистей (созданный BL1nX). На новом слое «Stars1» в новой папке Stars, находящейся в папке Background, рисуем белой 500-той Кистью из нового набора звезды. Для этого слоя применяем Стиль Слоя — Gradient Overlay (Наложение Градиента) (#3A8FEF, #FFFFFF и #66C9FC).

магия
наложение градиента

слои brush tool

Шаг 8. На новом слое «Stars2» рисуем звездную пыль (Кисть номер 650), при необходимости, стирая лишнее Ластиком (Eraser Tool (E)). Стиль Слоя — Outer Glow (Внешнее свечение) — #8AB2FF.

eraser
outer glow

magic

Шаг 9. Добавляем еще звезд на слое «Stars2», стираем лишнее Ластиком и применяем Стиль Слоя — Gradient Overlay — #6AB1D1, #FFFFFF, #94CFED и #FFFFFF.

ластик
стираем

gradient overlay рисуем кистью

Шаг 10. Скачиваем ещё один набор Кистей. Выбираем Кисть номер 148, размер — 65 пикселей, цвет — белый и рисуем на новом слое пятнышко над буквой I. Применяем к этом слою Стиль Слоя — Outer Glow (цвет свечения — #00BCF9).

внешнее свечение
магия

night

Шаг 11. Копируем слой со словом Magic, заменяем его на Night и размещаем, как на картинке внизу. Стили Слоя — Outer Glow (#FFFFFF) и Gradient overlay (#F9DA5B, #FEAE00, and #FFD403).

gradient overlay
outer glow

работа с текстом brush
free transform

Шаг 12. Добавим облаков. Скачиваем redheadstock’s Кисти. выбираем кисть номер 2464, диаметра 960 пикселей и #234B7F цвета. Создаем новый слой «cloud1» и одократно кликаем там кистью. Теперь, перемещаем новый слой в папку Background и меняем размер облака (Ctrl+T).

dodge

Шаг 13. Выбираем Инструменты Dodge (Осветлитель) и Burn (Заткмнитель) и, соответственно, затемняем облако снизу и осветляем сверху. Непрозрачность (Opacity) этого слоя ставим — 50%.

burn
opacity

рисуем кистью

Шаг 14. На новом слое «cloud2» добавляем ещё облаков (мы для них использовали #5F83A5 цвет). Затемнить и осветлить их можно также, как это делалось в предыдущем шаге.

облака
осветлитель

рисуем кистью

Шаг 15. Повторяем предыдущий шаг, только теперь используем другую Кисть (цвет — #36638C) и рисуем облако на слое «cloud1». Затемнение, осветление и изменение размера — по желанию.

облака
затемнитель

меняем размер ластик

Шаг 16. Выбираем мягкий Ластик и стираем нижнюю часть облака на слое «cloud1», чтобы получился эффект плавного перехода.

прямоугольник

Шаг 17. Переходим от шапки к телу сайта. Рисуем на новом слое прямоугольник #0A1D37 цвета (слой с ним должен находиться под папкой со слоями с облаками). Обратите внимание, что прямоуголник находится в пределах сделанных в самом начале направляющих. Далее идем Layer>Layer Mask>Reveal all и на этой маске проводим черно-белый градиент (см. рисунок). В конце отметим еще одной направляющей место перехода цвета в фон.

тело сайта
направляющая

навигация
маска слоя

Шаг 18. Добавим (опять на новый слой) ещё один прямоугольник, который будет использоваться в дальнейшем под навигацию. Цвет у него пусть будет — #091525, Маска слоя — как в предыдущем шаге.

луна

Шаг 19. Нарисуем необычную Rss-иконку в шапке нашего сайта. Для этого, для начала, скачаем фото луны и помещаем его на новый слой «moon-rss». После этого регулируем значения Hue/Saturation (Ctrl+U) и добавляем Стили Слоя — Inner Glow и Outer Glow.

hue saturations
небо

outer glow
inner glow

звездная шапка рисуем облако
стираем ластиком

Шаг 20. На новом слое (находящемся над слоем с луной) рисуем маленькое облако #7997B3 цвета. Лишние места стираем Ластиком.

rss-иконка

Шаг 21. На новый слой (находящийся под слоем с облаком, но над слоем с луной) добавляем классическую фигуру Rss-иконки (#DCA30B цвета) и применяем к ней Стили Слоя, показанные внизу. Ну и в конце, добавляем звездочку, как в Шаге 10.

gradient overaly
outer glow

drop shadow
звездочка

move

Шаг 22. Помещаем эту фотку на новый слой, она будет служить фоном под основную навигационную панель. Передвигаем её в нужное место (Move Tool (V)), изменяем размер (Ctrl+T) и деформируем (Flag warp).

free transform
растяжение

warp
навигационная панель

прямоугольник
тело сайта

Шаг 23. Затемняем (Burn Tool) некоторые места меню, чтобы увеличить иллюзию трехмерности.

gradient overlay

Шаг 24. Добавим текстуру с помощью Стилей Слоя Gradient Overlay (#045F96 и #FBF4BD) и Pattern Overlay.

pattern overlay
навигационное меню

луна

Шаг 25. Отбросим тень от навигационного меню. Для этого создадим его копию, с помощью Hue/Saturation (Ctrl+U) Обесцвечиваем её (ползунок Lightening на -100) и размываем немного. После этого с помощью Инструмента Free Transform (Свободная Трансформация (Ctrl+T)) искажаем тень

hue saturations
небо

рисуем облако

Шаг 26. Добавим немного облаков (также, как мы делали в Шаге 15) и текст (шрифт — Georgia — Italic). Для обычных ссылок будет использовать #0B1827 цвет, а для посещенных — #211808 цвет. Различные декоративные элементы (звездочки, линии) добавляются по желанию.

трансформация
текст в меню

декоративные элементы кисти

Шаг 27. Последним шагом в работе с меню, проведем по нему несколько раз разноцветными рассеивающими Кистями. Непрозрачность для слоя с ними (Stars) зададим в 40%.

линия
меню

text

Шаг 28. Добавим текст к RSS-иконке. Для этого мы использовали шрифт Aria высотой 10 px желтого (#F2C90D) и белого (#FFFFFF) цветов.

воздушный шар

Шаг 29. В качестве дополнительной детали добавим воздушный шар. Отделяем его от фона, помещаем в наш файл и применяем к нему Стиль Слоя — Color Overlay (#1F416E — Blending Mode: Overlay) и, при желании, затемняем с помощью Burn Tool.

color overlay
расположение слоев

stars
звезды

Шаг 30. С помощью Кисти номер 615, добавим ещё звезд. А с помощью обычной 3px нарисуем веревочку у нашего шарика.

контент

Шаг 31. Начнем добавлять контент на наш макет. На новом слое «Post» вбиваем Заголовок и дату. Можно ещё добавить звездочку рядом с датой.

текст < /td>

Шаг 32. Продолжаем добавялять основные элементы будущего сайта (всё помещаем в папку «Post»). У нас это будет превью картинки размером 200*200 пикселей и обводкой 1 пиксель, заготовка под текст справа от неё, превью количества комментариев (для него создадим отдельную папку куда поместим цифры и декоративные элементы — облачко и звездочки), тэги под постом со звездой и разделительная Линия #1D324F цвета. После этого дублируем папку с постом нужное количество раз.

комментарии
тэги

шаблон сайта облако < /td>

Шаг 33. Займемся боковой панелью сайта. Нарисуем окно Поиска (Search). Создадим новую папку «Sidebar», а внутри неё другую — «Search». Нарисуем в папке поиска облако и форму поиска в виде прямоугольника с тонкой 1 пиксельной обводкой #697372 цвета. Непрозрачность заливки поставим на 50%.

окно поиска
обводка

непрозрачность заливки stars
search go

Шаг 34. Добавляем звезд, воздушный шарик и надпись Georgia Italic шрифтом и #D5A934 цветом. И по аналогии рисуем кнопку «Go!»

пункты меню
папки

Шаг 35. Вбиваем пункты меню (каждую секцию помещаем в отдельную папку) и добавляем, при желании, разнообразные фоновые элементы. Основные линии лучше определить направляющими.

боковое меню

Шаг 36. Теперь, давайте нарисуем дно нашего меню. Для этого рисуем несколько облаков, обработаем их, добавляем звезд и воздушных шаров. Следите за тем, чтобы они не выходили за пределы отведенные под боковое меню.

облака
звезды

воздушный шарик
дизайн сайта

кисть

Шаг 37. Ну и наконец, создадим футер (дно) нашего сайта (в отдельной папке «Footer»). Сотрем лишнее на маске слоя основного синего слоя и добавим облаков #0B1C38 и #223E63 цвета. Не забываем про направляющие и непересечение различных частей сайта.

рисунок
rss-иконка

облако
маленькое облако

синее облако
направляющая

burn

Шаг 38. Затемняем облака и рисуем красивое скопление звезд с помощью различных Кистей.

stars
brush

млечный путь
ластика

footer

Ну вот и все! Наш волшебный звездный макет сайта готов!

макет сайта волшебной ночи в фотошопе

lessons 23.07.2007

текст с эффектом лунного сияния в фотошо

Шаг 1. Вы можете написать текст любым шрифтом, а можете воспользоваться нашим. Эффект, которого мы хотим добиться наиболее эффектно будет смотреться на тёмном фоне. Для этого заливаем Фоновый слой (background) радиальным градиентом от синего #0f1c25 к Черному.

фон в фотошоп

Шаг 2. Пишем какую-нибудь фразу:

пишем текст

Шаг 3. Теперь, находясь на слое с текстом идём в Параметры Наложения (Blending Options), щелкнув для этого правой кнопкой мыши по иконке слоя на Панели Слоев и выбрав в появившемся меню соответствующий пункт.

Drop Shadow

пишем текст

Outer Glow (цвет #afd3e2)

outer glow

Inner Glow (#93c1d4)

inner glow

Gradient Overlay (от #afd3e2 к белому)

gradient overlay

И вот результат. Правда просто? :)

текст в лунном сиянии

lessons 04.07.2007

В этом уроке мы с помощью Фотошопа нарисуем красивый постер с лилиями. Урок довольно длинный, на результат получается бесподобным.

постер c цветами в фотошоп

рисуем круг

Шаг 1. Открываем новый документ (Ctrl+N) в Фотошопе размером 600*1129 пикселей. Начнем с создания центра цветка и пыльцы. Затем нарисуем лепестки. Для этого рисуем небольшой круг в ценре (с помощью Инструмента «Эллипс (Ellipse Tool (U))» в режиме «фигура» и удерживаем Shift, чтобы получился именно круг) и заливаем его #fcee10 цветом.

заливаем градиентом

Шаг 2. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) над слоем с кругом, задаем Режим Смешивания (Blending Mode) для данного слоя Multiplay (Умножение) и, используя Инструмент Градиент (Gradient Tool (G)), заливаем его радиальным градинтом от центра круга (цвет в центре делаем #f27d00), так чтобы получилось что-то в этом духе

добавляем шум

Шаг 3. Создаем новый слой и, выделив наш желтый круг (удерживая Ctrl, кликаем по миниатюре слоя на Панели Слоев), заливаем его белым цветом (Shift+F5). Далее идем Filter>Noise>Add Noise (Фильтр>Шум>Добавить шум) и задаем параметры, как на рисунке внизу. Для слоя с шумом выбираем Режим Смешивания — Multiplay (Умножение), Непрозрачность (Opacity) — 15%. После этого, добавляем Mask (Маску слоя), нажав на соответствующую кнопку внизу Палитры Слоев, и проходим черной Кистью (Brush (B)) по краям круга, чтобы убрать с них шум.

add noise
очищаем границы

дублируем слой

Шаг 4. Дублируем слой с шумом (Ctrl+J) и задаем Непрозрачность (Opacity) для этого слоя 5%. После этого создаем еще один новый слой и называем его «light». Рисуем на нём выделение (с помощью Инструмента Elliptical Marquee Tool ((Эллиптическое Выделение(M))) и заливаем его белым. Задаем для этого слоя Режим СмешиванияHard Light (Жесткий свет). Выбираем Инструмент Ластик (Eraser Tool (E)) и стираем почти весь белый круг, оставив лишь тонкий блик наверху.

рисуем выделение
eraser tool

кисть рисуем обводку

Шаг 5. На этом шаге создаем новый слой и помещаем его под слой «light». Называем его «pollen». Выбираем Инструмент Кисть (Brush Tool (B)) и задаем для неё на Палитре Кисти (Brushes (F5)) параметры, как на рисунке внизу. Цвет кисти тот же, что и у круга. Рисуем обводку вокруг круга и помощаем все ранее сделанные слои в отдельную папку (предварительно создав её, конечно же), назвав её «1».

pen tool рисуем лепестки

Шаг 6. Теперь, приступим к рисованию лепестков. Для этого создаем новый слой и, выбрав Инструмент Pen Tool (Перо (P)), рисуем поверхность, как на рисунке внизу. После этого рисуем тем же способом остальные лепестки. Всего их будет 12 и они должны находиться каждый в отдельной папке.

лепестки layers

Шаг 7. Вот так должны выглядеть лепестки и Панель слоев по окончании просцесса рисования (цвет лепестков сделан разным лишь для облегчения восприятия). Номера лепестков соответствуют номерам папок на Панели Слоев.

закрашиваем лепесток обрезаем половину

Шаг 8. Начнем с лепестка под номером «2«. Закрашиваем его #ce7e00 цветом. Выделяем лепесток (можно просто кликнув, удерживая Ctrl, по миниатюре соответствующего слоя на Палитре Слоев) и отрезаем половину с помощью Инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное Выделение (M)). Создаем новый слой и, используя Линейный Белый Градиент, проводим им по выделенной половинке. Режим Смешивания устанавливаем Soft Light (Мягкий свет), Opacity (Непрозрачность)45%. После этого добавляем Маску слоя и, используя черную Кисть, стираем пока слишком светлые части (добавим реалистичности лепестку).

заливаем градиентом
soft light soft light

gradient overlay

Шаг 9. Создаем новый слой, выделяем лепесток и проводим черным Линейным Градиентом сверху вниз. Режим Смешивания для данного слоя ставим Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) — 50%.

перо рисуем кистью opacity

Шаг 10. Создаем новый слой и, используя Перо (Pen Tool (P)), рисуем контур у правой стороны лепестка (см. рисунок). После этого задаем для Кисти (Brush) цвет — белый, диаметр — 1 пиксель. Возвращаемся к Инструменту Перо и, кликнув правой кнопкой мыши по контуру, выбираем пункт Stroke Path (Выполнить обводку контура), а в появившейся Панели выбираем Brush (Кисть) с отключенным значением Simulate Pressure (Имитировать нажим). После этого удаляем контур (опять кликнув правой кнопкой мыши и выбрав Delete pat (Удалить контур)h). Непрозрачность (Opacity) слоя ставим — 50%.

копируем слой

Шаг 11. Дублируем слой, созданный в 8-ом Шаге перемещаем его наверх в пределах папки. Режим Смешивания задаем Normal, Opacity (Непрозрачность) — 40%. Ну и в конце, маскируем где надо этот слой. После этого проводим белую Линию с помощью Инструмента Line Tool (Линия). Выбираем Инструмент Eraser Tool (Ластик (E)) и стираем лишнее, как показано на рисунке. Непрозрачность этого слоя понижаем до 20%.

opacity
opacity opacity

выделяем уменьшаем непрозрачность

Шаг 12. Создаем еще один слой. Выделяем левую часть лепестка и заливаем её черным-прозрачным Градиентом, чтобы затенить её. После этого стираем Ластиком все ненужное и уменьшаем значение Непрозрачности.

закрашиваем лепесток

Шаг 13. С этим лепестком закончили, перейдем к другим. Идем в папку «3«. И закрашиваем этот лепесток #ce7400 цветом. После этого создаем новый слой и рисуем в нем с помощью Инструмента Перо белую кривую. На основе этой кривой создаем новый слой, но меняем цвет кривой на черный. Для слоя с белой кривой задаем Режим Смешивания — Soft Light, Opacity — 86%, а для слоя с черной кривой Режим Смешивания — Soft Light, Opacity — 55%.

белая кривая
черная кривая непрозрачность слоя

рисуем тени

Шаг 14. Создаем новый слой. И используя мягкую черную Кисть, рисуем тени. После этого создаем ещё один новый слой на сей раз для светлых участков лепестка. Создайте выделение (см. рисунок внизу) и залейте его прозрачно-белым Градиентом. Пройдитесь, где надо Ластиком и установите Режим Смешивания для данного слоя — Soft Light, Opacity — 50%.

рисуем света
soft light

new layer overlay

Шаг 15. Создаем новый слой на основе выделенного лепестка (выделяем лепесток и нажимаем Ctrl+J). Удаляем некоторые света сделанные ранее (ну и все, что не очень нравится) и выставляем Режим Смешивания на Overlay (Перекрытие), Opacity (Непрозрачность) на 48%.

рисуем пером режим смешивания

Шаг 16. Повторяем шаг с черной и белой кривой (форму см. на рисунке), Режим Смешивания для обеих кривых — Soft Light (Мягкий свет), Opacity (непрозрачность) — 50%. Плюс стираем Ластиком (Eraser (E)) края.

рисуем кисть в фотошопе перекрытие

Шаг 17. Создаем опять новый слой с выделенным лепестком и рисуем Кистью, как на рисунке внизу. Режим Смешивания ставим — Overlay, Opacity — 30%.

рисуем лепесток

Шаг 18. Используя ту же технику, что и в предыдущих шагах, рисуем остальные лепестки.

лепестки в фотошопе
рисуем в фотошопе кисти в фотошопе

кисти в photoshop
brush в photoshop рисуем в photoshop

лотус в photoshop
flower в photoshop

рисуем фон рисуем облака

Шаг 19. С цветком мы закончили. Перейдем к фону. Перемещаем все слои, связанные с цветком в новую папку, которую назовем «Flowers». После этого создаем новую папку «Sky» и помещаем ее под папку «Flowers» на Панели Слоев. Скрываем папкус цветком и создаем новый слой в папке с фоном. Используя Gradient Tool (Градиент (G)), рисуем Линейный Градиент с цветами #9fc1c2 и #283333. Далее добавляем облаков.

rectangle tool define brush

Шаг 20. Теперь, создаем новый документ (Ctrl+N) размером 100*100 пикселей. Также убедитесь, что фон файла будет Прозрачным. Рисуем черный крест с помощью Инструмента Rectangle Tool (U) и создаем из этой фигуры кисть. Для этого идем Edit>Define Brush Preset, как-нибудь называем её и сохраняем.

brushes

Шаг 21. Закрываем этот документ и переходим в основной «sky». Создаем новый слой, идем в Палитру Кисти (Brushes (F5)), задаем следующие параметры и украшаем наш фон милыми крестиками. Полсе этого делаем видимым цветок и дублируем его несколько раз (Ctrl+J). Скопированные цветы раскидываем (Инструментом Move (Перемещение (V))) по нижней части плаката, плюс меняем их размер (Ctrl+T — Инструмент «Свободная Трансформация») и рисуем отражение (для этого дублирем их ещё раз, поворачиваем на 180 градусов и перемещаем вниз).

кисти
brushes preset плакат

плакат с лилиями
отражение лилий

add noise

Шаг 22. Теперь, когда эта сцена закончена, создаем еще один новый документ размером 1000*2000 пикселей и будем работать с ним. Применим фильтры Filter>Noise>Add Noise (Фильтр>Шум>Добавить шум), Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу) с радиусом размытия 2 пикселя. Далее идем в Палитру Channels (Каналы), выбираем Channel 1 и идем в Filter>Stylez>Emboss (Фильтр>Стилизация>Тиснение). Для Channel 2 выбираем тот же фильтр, но с другими параметрами.

gaussian blur
emboss тиснение

трансформируем изображение

Шаг 23. Добавим перспективы нашей будущей воде. Для этого идем Edit>Transform>Perspective (Редактирование>Трансформирование>Перспектива) и увеличиваем длину нижней стороны где-то в 6 раз. После этого нажимаем Ctrl+Shift+T, чтобы повторить трансформацию. Выделяем изображение (Ctrl+A) и обрезаем его Image>Crop (Изображение>Кадрировать). Ну и в конце, уменьшаем высоту изображения, сделав из него квадрат.

transform
free transformation

channel mask

Шаг 24. Увеличим ощущение перспективы. Для этого идем опять на Палитру Channel, а там в Channel 1. Нажимаем клавишу Q, чтобы перейти в режим «Быстрой маски» и, выбрав Инструмент Gradient Tool (Градиент), проводим им, как показано на первом рисунке. Выходим из этого режима (нажимаем опять Q), получаем выделение (второй рисунок), которое зальем серым цветом (#7f7f7f). Проводим аналогичную операцию с Channel 2 (третий и четвертый рисунки). Итоговая картинка показана на последней картинке. Сохраняем этот документ, назвав его «water» и возвращаемся в основной документ с цветами.

selection
quick mask выделение эффект перспективы

выделяем часть

Шаг 25. Сливаем слой в группе «Sky«. Выделяем часть неба (первый рисунок), копируем его (на новый слой), поворачиваем на 180 градусов, помещаем вниз, как будто это отражениие нашего облачного неба (см. второй рисунок) и сливаем этот слой со слоем с отражением цветов.

отражение
сливаем слои

layer mask layer

Шаг 26. Создаем новый слой и помещаем его под слой с отражением. Кликаем, удерживая Ctrl, по миниатюре слоя с отражением на Палитре Слоев и заливаем новый слой #003d72 (синий) цветом. Для слоя с отражением создаем «маску слоя» и проводим по ней черно-белым Градиентом

motion blur

Шаг 27. Выделяем слой с отражением (кликаем по миниатюре слоя на Палитре Слоев удерживая Ctrl) и идем Filter>Blur>Motion Blur (Фильтр>Размытие>Размытие в движении). После этого нажимаем Ctrl+F, чтобы повторить фильтр и стираем Ластиком (Eraser Tool (E)) всё лишнее.

filter
eraser

выделяем слой

Шаг 28. Пришло время добавить воду. Выделяем слой с отражением и идем Filter>Distort>Displace (Фильтр>Искажение>Смещение). Параметры, как на втором рисунке внизу, а в качестве Карты смещения (displacement map) используем файл Water. psd, сохраненный ранее. После этого повторяем фильтр, но используем другие параметры (третий рисунок) с той же картой смещения.

distort
displace

opacity

Шаг 29. Теперь, уменьшаем Непрозрачность (Opacity) слоя под слоем с отражением (с синей заливкой) до 70%. Создаем ещё один (последний) слой над слоем с отражением, кликаем с Ctrl по миниатюре слоя с отражением, чтобы на его основе создать выделение на новом слое, и проводим по новому слою черно-прозрачным Градиентом (Gradient Tool), как показано на картинке внизу. Режим Смешивания для данного слоя ставим Soft LIght (Мягкий Свет).

gradient tool
soft light

Ну вот и все! Наш постер с лотусами готов!

постер с лотусами