lessons 12.06.2007

гламур в фотошопе

обработка фотки

Шаг 1. Вначале, открываем в Фотошопе фотографию которую будем обрабатывать File>Open (Файл>Открыть).

работа с каналами
голубой канал

Шаг 2. Копируем слой с фотографией, нажав, например, Ctrl+J (находясь, естественно, в это время на копируемом слое) и идём на Панель Каналов (Chanel Tab). Выбираем Голубой канал (Blue Chanel) и нажимаем Ctrl+I, чтобы инвертировать его.

обработка изображения Идем в композитный RGB-канал и вот, что мы видим

уровни в фотошоп
levels
romantic

Шаг 3. Возвращаемся на Панель Слоёв (Layer Tab) и изменяем Режим Смешивания (Blending Mode) на Overlay (Перекрытие). Увеличиваем контраст, для этого создаем Новый Корректирующий слой (New Adjustment Layer), нажав (см. рисунок) на соответствующую кнопку в нижней части Панели Слоёв и выбрав из появляющегося списка пункт Уровни (Levels). Выставляем значения, как на рисунке:

цветовой тон, насыщенность
hue/saturation

Шаг 4. Аналогичным образом создаем Корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Для него параметры

эффект гламура Ну вот и всё! Вот наше финальное изображение

lessons 11.06.2007

В этом бесплатном уроке на русском языке мы научимся рисовать красивое яркое свечение в Photoshop. Всего 4 шага и эффект свечения готов

яркое свечение в фотошоп

Шаг 1. Начнем с создания приятного фона. Создаем новый Фотошоповский файл (Ctrl+N) и закрашиваем его черным. Теперь, создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и заливаем его белым. Идем Filters>Render>Lighting Effects (Фильтр>Рендеринг>Эффекты освещения) и задем параметры, как на рисунке внизу. Цвет можно задать любой темный, мы остановилиcь на темно розовом/пурпурном (второй цвет — черный).
lighting effect

Шаг 2. Пришло время создать яркий световой шар, основу будущего свечения. Начнем с создания нового слоя (Ctrl+Shift+N) и установки для него Режима Смешивания (Blending Mode) — Screen (Экран). Затем, используя Инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool (M)), рисуем круговое выделение и растушевываем его (Select>Modify>Feather (Выделение>Модификация>Растушевка (Alt+Ctrl+D))) с радиусом растушёвки около 20 пикселей, это создать мягкий ореол при будущей заливке круга. Заливаем наше выделение с помощью Радиального Градиента (Radial Gradient Fill tool) со следующими параметрами.
gradient

Шаг 3. Делаем копию слоя с шаром и работем далее с ней, а оригинал скрываем. Рисуем вспышки вокруг будущего свечения. Идем Edit>Transform>Scale (Редактирование>Трансформирование>Масштабирование) и делаем из шарика полоску (см. рисунок).
масштабирование

Шаг 4. Переходим к самому интересному. Применяем к нашей световой полосе два фильтра Wave (Filter>Distort>Wave (Фильтр>Искажение>Волна)) и Twirl (Filter>Distort>Twirl (Фильтр>Искажение>Скручивание)). Параметры фильтров можно установить любые, а можно воспользоваться нашими. Фильтры можно применять по несколько раз.

Осталось только сделать видимым слой с основным шаром и всё, наш потрясающий световой эффект готов!!!
wave

twirl
эффект свечения

lessons 10.06.2007

Дизайн интерфейса очень интересная тематика и Фотошоп поможет вам в визуализации ваших идей. В этом уроке мы соберем регулятор громкости, но на основе его можно нарисовать много еще чего.

usability

Шаг 1. Создаем новый документ (Ctrl+N), размером 200*200 пикселей. Зальем его #888888 цветом. Выставляем направляющие, как показано на рисунке внизу (для этого нажимаем Ctrl+R, чтобы появились линейки (если их нет) и просто вытягиваем направляющие из линеек, вертикальной и горизонтальной. Выставить их необходимо ровно посередине.).
Теперь, выбираем Инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool (M)), ставим курсор в месте пересечения направляющих и, удерживая Shift+Alt, рисуем круг из центра (именно для этого мы удерживали Shift и Alt) диаметром около 120 пикселей. Не снимая выделения, создаем новый слой (Ctrl+Shift+N), называем его «inset» и заливаем его Черным (Black).
рисуем круг выставляем направляющие заливаем

Шаг 2. Используя опять Инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool (M)), рисуем в том же месте такой же круг, только на примерно 4 пикселя меньше. На основе выделения создаем новый слой (называем его «base») и заливаем круг #2a2a2a цветом. Открываем Стили Слоя (Layer Styles) и задаем для Gradient Overlay (Перекрытие Градиентом) следующие параметры (Градиент — «От Черного к Прозрачному (Black to Transparent )»):
gradient overlay градиентное перекрытие

Шаг 3. Рисуем тем же способом еще один круг, но на 15 пикселей меньше предыдущего. Создаем новый слой, называем его «base-inset» и закрашиваем круг #2a2a2a цветом. Открываем Стили Слоя и выставляем для Перекрытия Градиента (Градиент — «от Черного к Прозрачному»):
gradient overlay градиентное перекрытие

Шаг 4. Добавим немного трёхмерности, для этого осветлим верхнюю часть круга сделанного в предыдущем шаге, как будто на него падает свет сверху. Выделяем круг на слое «base-inset» и на его основе создаем новый слой «highlight». Далее идем Edit>Stroke> 1px outside (Редактирование>Выполнить обводку>1 пиксель снаружи (цвет белый)). Стираем Мягким ластиком (Eraser Tool (E)) 2/3 обводки, для оставшейся задаем Непрозрачность (Opacity) слоя 8%.
рисуем обводку stroke

Шаг 5. Пришло время сделать «захваты для пальцев». Если делать их по одной, то можно с ума сойти, но мы пойдем другим путем, а именно: выбираем Инструмент Овал (Ellipse Tool (U)), в режиме «Контуры (Paths)paths« и рисуем круг примерно на 5 пикселей шире внутреннего. После этого выбираем Инструмент Текст (Type Tool), чтобы подвести к контуру и увидеть:
пишем по контуру

Шаг 6. Выбираем шрифт Verdana, 6px, Smooth (Плавное), расстояние между знаками 1500 и вместо текста ставим значки (|).
задаем шрифт

Шаг 7. К слою с текстом применим слудующие Стили Слоя (Layer Styles):
drop shadow

outer glow
color overlay

Вот, что должно получиться в итоге:
drop shadow

Шаг 8. Создаем новый слой «highlight-2» и рисуем Овал в верхней части основного круга. Заливаем его Градиентом «от Белого к Прозрачному» и задаем Непрозрачность (Opacity) слоя 20%.
oval

Шаг 9. По сути, наш регулятор громкости готов, осталось только добавить красивый индикатор в центре. Для этого создаем новый слой (он должен быть самым верхним на Панели Слоев), называем его «orb-base» и рисуем круг в центре регулятора на, примерно, 6 пикселей меньше внутреннего круга. Заливаем круг #147ac1 цветом. Далее вызываем окно Стилей Слоя и выставляем следующие параметры (для Outer Glow цвет — #147ac1):
drop shadow

outer glow
inner glow

Вот результат:
орбита

Шаг 10. Дублируем слой с «orb-base», называем «inner-glow», меняем Заливку (Fill) слоя на 0% и применяем к слою следующие Стиль Слоя (Layer Style):
inner glow

Шаг 11. Копируем слой «inner-glow» и называем его «inner-glow-2». Параметры Стиля Слоя:
inner glow

Шаг 12. Копируем теперь «inner-glow-2» и называем его «inner-glow-3». Задаем параметры Стиля Слоя:
внутреннее свечение

Результат:
orbit

Шаг 13. Создаем ещё одно круговое выделение на 4 пикселя меньше предыдущего. На его основе новый слой «full-highlight». Заливаем круг #FFFFF цветом и меняем Режим Смешивания (Blending Mode) этого слоя на Overlay (Перекрытие), Непрозрачность (Opacity) — 15%.
overlay

Шаг 14. Создаем новый слой «highlight-top» и рисуем на нем Овал. Заливаем Градиентом (Gradient) «от Белого к Прозрачному». Непрозрачность (Opacity) слоя ставим 35%.
рисуем блик

Шаг 15. Рисуем маленький круг в центре индикатора. Удаляем внутреннюю часть круга, оставляя бублик шириной около 4 пикселя. Размоем его с помощью Filter>Blur>Gauusian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу), радиус — 4. Дублируем этот слой, делаем копию чуть меньше и размещаем её
orbit

Шаг 16. Создаем новый слой «indicator». Рисуем опять круг из центр, размером на 4 пикселя меньше основого круга индикатора. Закрашиваем его Белым (White). Тут же рисуем еще один круг на 4 пикселя меньше предыдущего и нажимаем Delete, тем самым получаем еще один бублик. Ставим Непрозрачность (Opacity) слоя на 20%. Дублируем этот слой, удаляем часть (см. рисунок) и ставим Непрозрачность (Opacity) слоя на 30%.

Вот и все! Мы добавили ещё текст и тень от самого регулятора.
usability