Записи сайта за месяц марта, 2009.

:

В этом уроке мы узнаем, как вырезать непростой объект в Фотошопе на примере дерева. После этого урока у вас не будет сложных объектов для вырезания ;).

панель слоев

Шаг 1. Открываем фотку в Фотошопе (Ctrl+O). Идем на Панель Слоев (если она не открыта нажимаем F7) и делаем копию слоя с фотографией, для этого нажимаем Ctrl+J или просто перетаскиваем слой на иконку «создать новый слой (creat new layer)», находящуюся внизу Панели.

создаем выделение
создаем selection

Шаг 2. Приблизьте как можно ближе то дерево, которое будете вырезать (следите только, чтобы оно полностью вмещалось в область видимости), например, с помощью Инструмента Zoom (Масштаб (Z)). Далее выделяем необходимую область, например, с помощью Pen Tool (Перо) и, кликнув правой кнопкой мыши и выбрав пункт «Образовать выделенную область (Make Selection)» из выпадающего меню, получаем выделение. В появившемся окне выставляем для Радиуса Растушевки (Feather) значение От 1 до 3, в зависимости от разрешения фотографии. Нажимаем Ctrl+J, чтобы перенести выделение на новый слой.

приближаем
stamp clone tool
клонируем

Шаг 3. Мы специально захватили часть поезда при выделении, чтобы показать как можно от нее избавиться с помощью Инструмента Штамп (Clone Stamp Tool (S)). На Панели Свойств данного инструмента задаем кисть (Brush) среднего размера с Жёсткостью (hardness) — 35-45% и Непрозрачностью (Opacity) — 100% (см. второй рисунок внизу). Теперь, удерживая Alt, кликаем по той область которую хотим клонировать, и далее щелкаем мышкой уже там, где хотим поместить данный клонированный кусок листвы.

eraser tool
ластик

Шаг 4. Теперь, давайте уберем эту неестественную гладкость краев. Для этого воспользуемся Инструментом Ластик (Eraser Tool (E)), выбрав для него Распыляющую (Spatter) кисть из набора кистей (см. рисунок) размером около 100 пикселей (в зависимости от разрешения вашей фотографии) и Непрозрачностью (opacity) — 100%. Обрабатываем ею края, меняя постоянно размер кисти (для этого можно воспользоваться «быстрыми клавишами» ([) — для уменьшения и (]) — для увеличения диаметра кисти). Водите Ластиком не вдоль контура листвы, а от цента к краям и наоборот (см. рисунок).

добавляем фон
стираем
вырезаем дерево

Шаг 4. Добавим небесный фон позади листвы. Загружаем новую фотку неба в Фотошоп. Нажимем Ctrl+A (чтобы выделить полностью всё изображение), далее Ctrl+C (чтобы скопировать). Переходим в файл с листвой и нажимаем Ctrl+V (чтобы вставить скопированное ранее). Перемещаем слой с небом под слой с листвой (просто хватаем слой на Панели Слоев и перетаскиваем его вниз). После этого переходим на слой с листвой и выбрав Ластик с кистью #39 (см. рисунок) размером около 90 пикселей и Непрозрачностью (Opacity) 100%, кликаем по листве в различных местах, чтобы придать ей некой естественности (покажем небо сквозь листву). Вот и всё! Поздравляю!

:

(function(w, d, n, s, t) { w[n] = w[n] || []; w[n].push(function() { Ya. Context. AdvManager. render({ blockId: «R-A-76826-3», renderTo: «yandex_rtb_R-A-76826-3», async: true }); }); t = d. getElementsByTagName(«script»)[0]; s = d. createElement(«script»); s. type = «text/javascript»; s. src = «//an. yandex. ru/system/context. js»; s. async = true; t. parentNode. insertBefore(s, t); })(this, this. document, «yandexContextAsyncCallbacks»); В данном уроке мы создадим гравюру в Фотошопе. Очень интересный и необычный эффект в Фотошопе.

эффект гравюры
алиса в стране чудес

Шаг 1. Первым делом подбираем подходящую контурную картинку из которой мы будем делать гравюру. У нас это Алиса из знаменитой сказки Льюиса Кэрролла. Её изображение помещаем на отдельный слой «Line Art».

displacement map

Шаг 2. В гравюрной технике идет разлиновка по объемным линиям рисунка, придавая трехмерности картинке. Для достижения этого эффекта в Фотошопе нам понадобится создание Displacement Map. Это очень просто:
1. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) «Flat». обводим (любым удобным вам инструментом) по контуру наше изображение и заливаем его #646464 (серым) цветом.
2. Выделяем содержание слоя «Flat»
3. На отдельном новом слое «D. Map» рисуем света и тени картинки с помощью мягких Кистей.
4. Меняем, если это необходимо, Непрозрачность (Opacity) слоя «D. Map», чтобы он стал менее резким.
5. Копируем слой «Flat», сливаем копию со слоем «D. Map» и применяем к этому новому слою Гауссово размытие (Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу)).
6. Отрегулируем Яркость и Контраст: Image>Adjustments>Brightness/Contrast (Изображение>Корекция>Яркость/Контраст).
7. Ну и наконец, скрываем слои «Line Art» и первоначальный «Flat», оставляя видимыми только «Background» и новый слитый «D. Map» слои и дублируем изображение (Image>Duplicate (Изображение>Создать дупликат). Называем новый файл «d-map» и ставим галку у пункта Duplicate Merged Layers Only (Дублировать только слитый слой).

текстуры

Шаг 3. Теперь, создадим ряд текстур, которые пригодятся нам в дальнейшем (горизотальная разлиновка, вертикальная и под углом). Для каждой из них создаем новый слой «Horiz.» «Vert.» и «Angle» соответственно и все вместе слои помещаем в папку «Textures». А для того, чтобы разлиновка не выходила за пределы рисунка, создаем маску слоя для всей группы в виде контура Алисы (см. рисунок).

displace

Шаг 5. Вот, что должно получиться.

Повторяем процедуру для слоя «Vert.», только теперь ставим: Horizontal Scale на 25, а Vertical на 0.

lasso paint

Шаг 6. Пришло время разделить разлиновку по участкам затемнения. У нас это будет выглядеть так:
1. Никакой текстуры не будет там, где будет падать прямой свет на Алису.
2. Горионтальная текстура будет в области лгких теней.
3. Вертикальная — средних.
4. Угловая — в темных местах.
Для удобства их (теней) отделения, создадим копию слоя «Flat», назовем её «Shadow» и с помощью, например, Lasso Tool (Лассо) и Заливки (Paint Bucket (G)), четко обрисуем эти самые области.

magic wand

Шаг 7. Теперь, с помощью Magic Wand Tool (Волшебная палочка) выделяем на слое «Shadow», каждую область, инвертируем выделение и на основе его создаем маску слоя для подходящей разлиновки.

кисть

Шаг 8. Осталось только добавить подходящий фон. Например, наложение всех трех разлиновок. Выделяем слой «Flat» и маскирем его на основе этого выделения. Кроме того, создаем под слоями с текстурами еще один слой и закрашиваем его «под бумагу» (Кисть в режиме Disolve (Растворение) и маленьким значением Flow (Нажим), цвтета — сырый и темно-бордовый).

эффект гравюры

Шаг 9. Вот, что получилось у нас. Надеемся, что у Вас получилось ещё лучше!