Записи сайта за месяц октября, 2009.

:

гелевый текст в фотошопе

Шаг 1. Создаем новый документ и заливаем его Радиальным Градиентом (Radial Gradient (G)) с такими цветами #250101 и #000000.

фон в фотошоп

Шаг 2. Теперь, пишем текст и заливаем его ярко голубым цветом (например #03c9e1).

пишем текст в фотошоп

Шаг 3. Двойным щелчком по иконке слоя на Панели Слоев попадаем в Стиль Слоя (Layer Style), там идем в Bevel and Emboss (Тиснение) и устанавливаем следующие значения:

стиль слоя тиснение эффекты с текстом

Шаг 4. Идем в пункт Inner Glow (Внутреннее Свечение) и выставляем значения, как на рисунке внизу:

стиль слоя inner glow text effect

Шаг 5. Осталось только, для большей реалистичности, добавить Внутренней Тени (Inner Shadow) и наш гелевый текст готов:

inner shadow эффект гелевого текста

:

В данном уроке мы нарисуем красивую шапку для сайта в Photoshop.

шапка сайта

создаем новый документ

Шаг 1. Создаем новый документ (Ctrl+N) размером 766 на 418 пикселей и в нем новый слой (Ctrl+Shift+N). Выбираем Инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool (U)) и рисуем область, как на рисунке внизу. Заливаем его цветом #5651a5.

градиент

Шаг 2. Задаем для Основного цвета (foreground color) значение #de1111 и выбираем Инструмент Градиент (Gradient Tool (G)) с параметрами — «линейный», «от основного к прозрачному». Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и проводим Градиентом из левого верхнего угла вниз примерно на 2-3 сантиметра (см. рисунок).

рисуем кистью

Шаг 3. Теперь, для Основного цвета задаем значение #FFFFFF (белый) и, выбрав стандартную Кисть (Brush (B)) размером около 45 пикселей, рисуем (на новом слое) область, как на рисунке

размытие по гауссу

Шаг 4. Размоем белое пятно, для этого идем Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу) и задаем радиус размытия 28,9

free transform

Шаг 5. Скачиваем отсюда фотку и вставляем её в наш файл на отдельный самый верхний слой. Для изменения размера и преноса изображения, нажимаем Ctrl+T, чтобы вызвать Инструмент Свободная Трнсформация (Free Transform)

rounded rectangle tool

Шаг 6. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и, выбрав Инструмент Прямоугольник со скругленными углами (Rounded Rectangle Tool (U)), рисуем черный прямоугольник, как на рисунке

искажение distort Нажимаем Ctrl+T, чтоб вызвать Инструмент Свободная Трансформация, далее кликаем правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем пункт Distort (Искажение). Меняя положение боковых маркеров фигуры, добиваемся схожести с этой

blur opacity Идем Filter>Blur>Gausian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу), радиус размытия ставим 1.0. Для этого слоя Opacity (Непрозрачность) выставляем на 45%.

тень

Шаг 7. Повторяя предыдущий шаг, рисуем еще одну фигуру:

прямоугольник со скруглееными углами

Шаг 8. Создаем новый слой и, задав основной цвет #f26521 и выбрав Инструмент Прямоугольник со скругленными углами (Rounded Rectangle Tool (U)) с радиусом скругления 20 пикселей, рисуем фигуру

marquee Теперь, выбираем Инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular Marquee Tool (M)), выделяем прямоугольную область (см. рисунок) и удаляем (Delete) её.

градиент

Шаг 9. Создаем новый слой. Удерживая клавишу Ctrl, кликаем по иконке предыдущего слоя (с прямоугольником) на Палитре слоев, так чтобы он выделился. Задаем для Основного (foreground) цвета#f7aa4e, Фона (background)#f26521 и, выбрав Инструмент Градиент (Gradient Tool (G)), заливаем им, чтоб получилось, как на картинке

фигура shape

Шаг 10. Повторяем два предыдущих шага для верхней фигуры

иконка на шапке

Шаг 11. Скачайте отсюда иконки которые мы будем использовать. Создаем новый слой и помещаем в него изображение, как показано внизу, изменив, конечно, его размер и положение.

gradient overlay

Шаг 12. Создаем еще один новый слой (Ctrl+Shift+N) и, выбрав Инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник (U)), рисуем прямоугольник, как показано внизу. После этого идем в Layer Styles (Стили Слоя) (кликнув дважды по иконке слоя на Панели Слоев), выбираем пункт Наложение Градиента (Gradient Overlay) со следующими цветами: #cd0000 и #ff1a00.

градиент

Шаг 13. Создаем новый слой. Кликаем, удерживая Ctrl, по предыдущему слою, чтобы выделить прямоугольник и заливаем его Градиентом от «Белого» к «Прозрачному» от верхней границы прямоугольнико до примерно 1/4. Выставляем Непрозрачность (Opacity) слоя на 30%. Вот, что должно у вас получиться в итоге

line tool

Шаг 14. Создаем новый слой и, выбрав Инструмент Линия (Line Tool (U)) цвета — #942236, рисуем вертикальную линию у правой границы, фигуры сделанной ранее

рисуем тень Теперь, выбираем Инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular Marquee Tool (M)) и выделяем прямоугольник, как показано внизу. Создаем новый слой и, выбрав Инструмент Кисть (Brush Tool (B)) диаметром около 20px, рисуем тень, как на рисунке

иконка на шапке

Шаг 15. Осталось только вставить ещё одну иконку из скачанных ранее.

Финальный шаг. Ну вот и все. Добавим текст и наша шапка готова.

шапка для сайта

:

В данном уроке мы наложим текстуру камня на портрет человека, получив тем самым каменного человека.

каменный человек статуя в фотошопе

фотографии

Шаг 1. Начнём с подбора подходящей фотографии. У нас будет использоваться эта.

переводим в ч/б

Шаг 2. Открываем фотку в Фотошопе (Ctrl+O) и переименовываем слой в «Handsome«. После этого щелкаем по слою на Панели Слоев правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем «Создать дубликат слоя (Duplicate Layer)» или нажимаем Ctrl+J. Обесцвечиваем новый слой, для этого идем Image>Adjustment>Desaturate (Изображение>Коррекция>Обесцветить (Ctrl+Shift+U)). Обзываем новый слой «HandsomeCopy» и скрываем пока слой «Handsome«.

полигональное лассо

Шаг 3. Находясь на слое “HandsomeCopy”, удаляем фон вокруг фигуры и глаз с помощью Инструмента Полигональное Лассо (Polygonal Lasso Tool (L)). Вот как теперь будет выглядеть наша фотка.

поворачиваем фотографию

Шаг 4. Для дальнейшей работы нам нужна каменная текстура. Её можно скачать отсюда. Открываем её в Фотошопе. Переносим в рабочий файл и называем новый слой «Texture«. Теперь надо повернуть текстуру на 90 градусов. Для этого идем Edit>Transform>Rotate 90 CCW (Редактирование>Трансформирование>Повернуть на 90 градусов против часовой стрелки).

удаляем лишнее

Шаг 5. Удерживая Ctrl кликаем по иконке слоя «HandsomeCopy«, чтобы получить выделение. После этого, переходим на слой с текстурой. Инверсируем выделение (Select>Inverse (Выделение>Инверсия (Ctrl+Shift+I))) и удаляем (нажав Del) лишнюю текстуру.

multiplay Для слоя с текстурой задаем Режим Смешивания (Blending Options) — Multiplay (Умножение). Вот как теперь выглядит фото.

глаза в фотошоп

Шаг 6. Пришло время поработать над глазами. Начнем с того, что, находясь на слое с текстурой, с помощью Инструмента Полигональное Лассо (Polygonal Lsso Tool (L)), выделяем участок чуть ниже глаза, далее нажимаем Ctrl+J и наше выделение переносится на новый слой. Делаем это для обоих глаз, соответствующие слои называем “Left Eye” (левый глаз) и “Right Eye” (правый глаз).

перемещаем слои

Шаг 7. Теперь, перемещаем слои с глазами под слой “HandsomeCopy”.

move tool

Шаг 8. Используя Инструмент Перемещения (Move Tool (V)), переносим глаза на место

lightness

Шаг 9. Чтобы отрегулировать Яркость (Lightness) глаз идем Image>Adjustment>Hue/Saturation (Изображение>Коррекция>Цветовой тон/Насыщенность) и выставляем ползунок Яркость на -30, дабы сделать глаза темнее.

затемнитель

Шаг 10. Выбираем Инструмент Burn Tool (Затемнитель (O)), задаем параметр Highlights (Света) и Exposure (Экспозиция) — 30% и, используя этот инструмент, затеняем уголки глаз.

уровни levels
каменное лицо

Шаг 11. Переходим на слой «HandsomeCopy» и немного осветляем его. Для этого идем Image>Adjustments>Levels (Изображение>Коррекция>Уровни) и задаем следующие параметры

полигональное лассо

Шаг 12. Займемся волосами. Для начала, выделим их с помощью Полигонального Лассо (Polygonal Lasso Tool (L)), находясь при этом, естественно, на слое “HandsomeCopy”.

curves
статуя

Шаг 13. После этого идем Image>Adjustments>Curves (Изображение>Коррекция>Кривые) и придаем кривой вид

stone man

Шаг 14. Осталось только с помощью Инструмента Затемнитель Burn Tool (O)) затемнить некоторые области (например, нос) и сделать видимым слой “Handsome”, чтоб появился фон. Все готово! Вот он наш каменный человек!